На этом уроке мы добавим на форму таймер и флаг состояния игры. После этого мы поиграем в одинокого капитана - будем стрелять по всем океанам без ответного огня.
Дата отправки отчёта:
2 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Дoбавлять таймер и создавать его oбрaботчик.