На этом уроке мы создадим карту Пиратов, определимся с условными обозначениями (enum), определим отдельные матрицы для размещения кораблей и отметки совершённых по ним ударов. Создадим метод для размещения кораблей и потестируем всё это в пошаговом режиме. Также добавим статистические переменные, настоящие пираты должны знать сколько было кораблей и сколько осталось.
Дата отправки отчёта:
19 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Сoздавать матрицы в конструкторе
Что было сложным:
Писать код заново без визуального представления
Комментарии:
Когда впервые писали код, создавали одну картинку и с ней работали, было все понятно и видно какой код, за что отвечает. А тут пишем код вслепую, только по памяти из прошлых уроков. Все это с первого раза не понять, пришлось просмотреть видеоурок раз 5, чтобы вникнуть.
Научился: Повторил использование "предохранительного клапана" для цикла генерирующего случайное число. Создание матрицы на основе комбинаций значений нескольких типов Enum. Трудности: Сложностей не было. Понравилось создание матрицы Icons на основе Ships и Fires.