На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней. Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл. Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню. Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Дата отправки отчёта:
14 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
4 час. 52 мин.
Чему научился:
Вот я и закончил создание редактора :) На самом деле это было довольно сложно, так как было много сложных алгоритмов, однако со всеми ошибками удалось разобраться
Что было сложным:
Строку int delta = cell.GetLength(1) - height написал не правильно (присваивал дельте значение height - cell.GetLength(1), когда надо было наоборот). Было ещё пара ошибок с размерами, благо Евгений Витольдович помог по ТимВиверу, за что ему огромнейшее спасибо =)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 21090. Yaroslav+110494. Алексей В.+119475. Konstantin+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+111019. Trira+120366. Эльвир+18275. Tekashnik+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализации сохранения ;) Good. ;) + Я доделал библиотеку RecourceLoader - теперь она работает, как нужно ;) / + Переделал адаптивность на разрешение - теперь лучше стали 'адаптироваться' размеры PicterBox'ов к разрешению ;) / + Тестил изменения размеров уровня - нашёл баг(У всевышнего он тоже есть), если изменить размер уровня на более большие то выдаст ислючение(IndexOF) - Исправил это добавив в тот самый цикл(переделки массива string на более большой) - написав в условие цикла - (Curr + Delta), вместо Curr ;) / При больших значениях(значит дельта больше) - выходило за рамки массива ;)