Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы переходим к дальнобойным фигурам.
Дата отправки отчёта:
3 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
37 мин.
Чему научился:
Узнал о функции Sign в Math
Что было сложным:
Трудностей не возникало
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+117443. WildOrc+11710. Степан+116533. Андрей Шевченко+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+116066. Bodrik_torf+17119. Новопашин Владимир+13922. Александр+18275. Tekashnik+19858. Александр+18932. Алекс+116568. Игорь Тюлькин+13850. Григорий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: 1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook
2.Add attributes signX and signY
3.Create operator Equal to Square class
4.Check if figures are moving properly