Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 16 ноября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 4 мин.
  • Чему научился: ставить скобки
  • Что было сложным: играть
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14740 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  volld  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-10-09 20:27

От чёт нужен для того, чтобы было видно, что ты в самом деле выполнил это задание и готов к следующему.  Переходить к следующему заданию не выполнив предыдущие нет никакого смысла


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  volld  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-11-17 12:08

а зачем два сообщения? одного было бы достаточно!!!


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   6580konstantin+1   10167Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   16066Bodrik_torf+1   9156Dimon+1   10100Александр Заскотченко+1   11868Андрей Суслов+1   7119Новопашин Владимир+1   4814Дмитрий+1   9980Timoha+1   11582Родион+1   16329Андрей0   10558Иван Воронин+1   8275Tekashnik+1   10080FireWolf+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться