Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Java Sweeper Ограда из единиц | + 16 | ||
Научился работе с массивами списков. Циклами. Ничего |
|||
Java Sweeper Сравнение координат | + 17 | ||
Повторение наследования ничего |
|||
Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 19 | ||
класс Random ничего |
|||
Java Sweeper Тестовая бомба | + 18 | ||
Автоматически создавать конструктор ничего |
|||
Java Sweeper Бомбанутый класс | + 18 | ||
Если я правильно понял, класс бомб призван решать все вопросы возникающие с установкой, подсчетом и другими операциями с бомбами ничего |
|||
Java Sweeper За гранью видимого | + 18 | ||
Научился создавать геттеры и сеттеры ничего |
|||
Java Sweeper Матрица мира | + 18 | ||
Ничему. Без комментариев)) Ничего |
|||
Java Sweeper Игровая координата | + 18 | ||
Структурирование программы Ничего |
|||
Java Sweeper Фасадный класс | + 17 | ||
Понемногу меняется восприятие привычных вещей. Сложновато представить каждую деталь программы в виде класса. Ничего |
|||
Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
установка иконки осознать принцип использования остатка в формуле деления |
|||
Java Sweeper Полный список | + 18 | ||
написание циклов ничего |
|||
Java Sweeper Установка размеров | + 18 | ||
области видимости ничего |
|||
Java Sweeper Статичная граница | + 21 | ||
Научился смотреть видео на ютубе) ничего |
|||
Java Sweeper Наши координаты | + 22 | ||
изменение шрифтов на колесиков мыши + кнтрл ничего |
|||
Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 25 | ||
понял схему - |
|||
Java Sweeper Запускаемый jархив | + 25 | ||
Создание артефактов ничего |
|||
Java Sweeper Источник ресурсов | + 17 | ||
загрузка ресурсов ничего |
|||
Java Sweeper Картинка в кубике | + 18 | ||
приведение типов ничего |
|||
Java Sweeper Первый цикл | + 18 | ||
цикл с перечислением ничего |
|||
Java Sweeper Перечисление кубиков | + 19 | ||
создание перечисления ничего |
|||
Java Sweeper Константные размеры | + 18 | ||
объявление констант ничего |
|||
Java Sweeper Угловая бомба | + 18 | ||
загрузка картинок ничего |
|||
Java Sweeper Загрузка и отображение | + 18 | ||
загружать картинки ничего |
|||
Java Sweeper Импорт картинок | + 17 | ||
Все это я уже умел ничего |
|||
Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
делать описание класса пропустил ";" после panel = new JPanel() и долго не мог переписать метод рисования. |
|||
Java Sweeper Раздельная инициализация | + 17 | ||
рефакторинг ничего |
|||
Java Sweeper Пустая панель | + 25 | ||
узнал новые свойства и методы Jframe ничего |
|||
Java Sweeper Полёт над классом | + 25 | ||
Общее представление о структуре программы Пока смутно представляю реализацию каждого компонента |
|||
Java Sweeper Закрытие на выходе | + 25 | ||
новые параметры формы ничего |
|||
Java Sweeper Простое окно | + 25 | ||
Создание формы ничего |
|||
Java Sweeper Легендарная игра | + 25 | ||
Установка JDK и IDE ничего |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 16 | ||
Тернарный оператор Ничего Довольно короткий урок |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 16 | ||
пользоваться paint ничего все хорошо |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 16 | ||
Работать с таймером Ничего Без комментариев |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 16 | ||
Ничего нового) ничего интригующее начало |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
Научился нестандартному использованию компонентов. Довольно много мелочей, несколько раз запутался в сторонах левой и правой метки. Очень интересно создавать игру с элементами физики. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 16 | ||
Вставка ресурсов. Новые свойства формы и кнопок. Довольно долго пытался найти, как сделать границу окна как у автора, но так и не смог. Видимо стиль окна закладывается операционной системой. Интересное занятие. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 16 | ||
Устанавливать VS Ничего Все хорошо |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | |||
|