Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
9 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Ничего не понял.
Что было сложным:
Что-то я не понял что к чему.
Комментарии:
Все хорошо. Может просто комментариев к коду не хватает?
Попробуй отдохнуть и двигаться дальше, через пару деньков вернуться и переделать заново этот урок, уверена что ты поймешь его, знаю иногда кажется что не понятно а когда смотришь через время понимаешь что все уже ясно! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.