На этом видеоуроке мы создадим три класса, которые удобно использовать для передачи данных между двумя компьютерами.
Дата отправки отчёта:
7 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
2 час. 58 мин.
Чему научился:
Впервые написал клиент-серверную программу, которая может работать и как сервер и как клиент. Теперь есть понятие(самое примитивное и туманное) по какому принципу работают онлайн игры и приложения обмена данными.
Что было сложным:
Вся программа для меня довольно сложная.
Да, и такой вопрос - как сделать так, чтобы программа работала с двух разных ПК, один из которых выполняет роль сервера, а другой клиента? ПК включены в одну локальную сеть.
Отчёт оценивали: 8275. Tekashnik+120952. Марина020659. no name+1791. Валерий Жданов+120071. New programist+120111. Deep Network+118493. Evgenii Kudriavtcev+13922. Александр+19913. vip+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+120619. Артём Нагорный+113417. Chip+116396. Денис+1Посетитель+125392. Татьяна+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Я научился создавать сервер, клиент, читать данный онлайн потока, писать в них, отправлять строки и многое другое Отличный урок! Это была моя первая цель! Я её достиг. Это был лучший урок, Евгений Витольдович! :~)
Я очень хочу что бы вы попробовали мою программу и оценили код. У меня только 1 проблема... Нельзя отправлять 1(единицы) так как \тот символ означает конец строки. Но это не важно! :~)