Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов. На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки. На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу. На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки — динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Дата отправки отчёта:
24 августа 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
Повторил размещение элементов формы в табличном представлении, попрактиковался в языке ассемблера.
Что было сложным:
Реализовать поиск кнопки по ее номеру.
Комментарии:
Решил немного "подурачиться", опробовать программирование на языке ассемблера. Это желание возникло по двум причинам: 1) набраться практики на ассемблере; 2) получше узнать процесс создания программы, чтобы по достоинству оценить удобство программирования на языке более высокого уровня.
Молодец, отлично поработал на ассемблере. Уверен, оценил по достоинству удобно программирования на языке более высокого уровня =) з.ы. но знание ассемблера никогда не будет лишним.