На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
27 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Вставлять классы их другого проекта и подключать их с помощью директивы using.
Что было сложным:
сложного не было
Комментарии:
Просто хочу поскорее превратить прямоугольники в рисованные объекты)
Научился: Получилось.!!!
Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?"
Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось.