На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры. Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток и функцию проверки окончания игры game_over().
Дата отправки отчёта:
8 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Еще раз повторил ее величество РЕКУРСИЮ и классы. Научился грабить designer'а для динамического создания элементов формы. Уже сходу была понятна ВСЯ логика программы, так что опыт потихоньку растет - ура!
Что было сложным:
Да как-то ничего не вызвало затруднения.
Комментарии:
Просто отличный урок - мастерский) Все очень логично, под каждый финт программы сразу сделан был скелет функций. Ничего лишнего, элегантное решение. Брюки превращаются!) Восторг! Спасибо)
Научился: Повторил работу с макросами, генерацией случайных чисел. Трудности: Разобраться в рекурсивных функциях. В позапрошлом отчете в комментарии я написал "математично", а в этом напишу "алгоритмично":D Снимаю шляпу, красивое решение с помощью рекурсивных функций shift и combine :)
Научился: Изучил логику игры 2048. Трудности: Набрать очки в собственноручно запрограммированной игре. Урок очень интересный и познавательный, а вот сама игра начала раздражать. Я даже сообщение с победой добавлять не стал: это игра на проигрыш.