Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Записывать видео обзор. Находить альтернативные пути реализации частей программы.
  • Что было сложным: Записать видео обзор.
  • Комментарии: У меня несколько другая реализация класса Crosser и есть дополнительные проверки на пересечение кружков и прямоугольников. Подробности в видео и на скриншоте.
    Хочу сказать огромное спасибо Евгению Витольдовичу за проект видеошарп и этот видео курс. Очень полезный, считаю, что его должен пройти каждый. На практике видишь те вещи, о которых до этого только в книжках читал. Появляются силы и уверенность в себе. Все объяснено очень подробно, вопросов возникает мало, но думать самому все же приходится! Дальше планирую переключиться на изучение Unity3d.
    Еще раз спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/kscxeQ6HNlA
Отчёт от 12841 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

12841. --
Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-11 01:51

Забыл рассказать что такое интерфейс.
Интерфейс - это набор методов, без реализации, которые в дальнейшем будут унаследованы классами и реализованы внутри них. Предназначается для задания общих правил поведения классов.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-11 20:33

Молодец, удачи в изучении Unity, а думать надо всегда самому, за тебя этого делать никто не будет =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-11 20:36

Обзор интересный, но надо поработать над фильтром шумоподавления, чтобы голос не сливался с общим фоном и вращением кулера.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.