Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Слова в Сетке / Матрица Боксиков

  • На этом уроке мы создадим матрицу боксиков.
    В методе init() мы будем их создавать.
    В методе init() мы будем их рисовать.
  • Дата отправки отчёта: 1 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 47 мин.
  • Чему научился: Создавать массив из боксиков
  • Что было сложным: Непонятно зачем прибавлять единицу в draw и убавлять ее же в drawRect
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Слова в Сетке / Матрица Боксиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9014. --
Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Фомичева Наталья  # Слова в Сетке / Матрица Боксиков / 2018-10-01 07:48

Прибавляем единицу из за массивов которые как правило начинаются с нуля и отнимаем чтобы в массиве не было ошибки. Как-то так вроде-бэ.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   18953Дмитрий+1   9752chokayes+1   8275Tekashnik+1   13385KpucTo6aJlb+1   9014Николай Денисов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   11589Yefim+1   17542Никита+1   19525Александр Балбашов+1   20122Andrei+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   18626superGrover+1   2146Иван+1   17663Oleksandr+1   3747Сергей+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать массив из боксиков
Трудности: Непонятно зачем прибавлять единицу в draw и убавлять ее же в drawRect



Научился: Научился генерировать случайные числа с помощью класса Random. Узнал как создавать и заполнять двумерные массивы, познакомился с методами substring и length в классе String.