На этом уроке мы будем работать с графикой. На панели нарисуем графические примитивы и симметрично их многократно дублируем. Прежде чем начать писать программу, почитай о Калейдоскопе на Википедии.
Привет, Никита Рублев! Ты что-то напутал, проверь координаты в функции Init() возможно переменные x или y в тернарном операторе напутал. У тебя не все квадратики правильно повернуты. В классе Box за переворот квадратов отвечают две маленькие функции CX() и CY() их тоже следует внимательно посмотреть, вдруг там перепутал высоту с шириной.
Здравствуй, спасибо тебе за внимательность и за подсказку где искать ошибку. Исправил private int cy(int y) { return sy == 1 ? y : height - y; // Вместо sy было sx :( }
Отчёт оценивали: Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+111589. Yefim+121721. Евгений0Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+19014. Николай Денисов+120659. no name+1Посетитель+1Посетитель+112260. Никита Рублев+117947. Dmitry Sinitsin+17119. Новопашин Владимир+1791. Валерий Жданов+121921. Грачья0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Очень многому. Создание и использование графики, создание объектов "на лету", рисование графических примитивов. Трудности: Понимать где в каком объекте какой ипользуется тип данных Отличный и достаточно насыщенный для меня урок.