Переделываем редактор уровней, чтобы можно было создавать лабиринты для двоих игроков. Создаём базу из 10 новых уровней игры в Сокобан для двоих.
Дата отправки отчёта:
18 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 28 мин.
Чему научился:
Ничему ;)
Что было сложным:
Найти время! ;)
Комментарии:
Классно! Я за 5 минут всё написал (я заранее с начала 2-го игрока добавил) Я не добавлял 2 редактор, я просто изменил текущий - то есть добавил проверку аргумента при запуске(Main(string[] args)), если там 2, то запускается режим игры на 2'их, если ничего нет, то запускается одиночный редактор ;) - не люблю плодить память чуть различными копиями ;)/И если что-то захочу изменить, то это не займёт много времени, у меня почти всё ООП'эшно ;) Уровни делал сам ;) Потом смотрел как Евгений развлекается с редактором, отдохнул, чайка с медком попил ;) И придумал концепт игры! В моём Sokoban'е нужно будет "прокачиваться", чтобы открывать секретные уровни, менять оформление сокобана, менять скин своего персонажа, покупать мини-игры за монеты. +Если будет время сделаю - соединение через сервер(через хостинг, конечно же бесплатный ;) ). +Чтобы в БД вносились изменения, а также хочу релизовать мультиплеер через сервер ;) Но тут нужно ещё подучится в PHP и MySQL :)
Молодец, отличные доработки. А по поводу сети через внешний сервер в интернет, отличная идея, тоже появилась такая же в декабре 2016, тоже буду её добавлять у себя, после чего будет видео-отчёт =)
Научился: Нарисовал иконку 2-го Игрока, добавил в ресурсы.
Добавил в панель инструментов кнопку для размещения на карте 2-го игрока.
Добавил в структуру элемент user2, исправил функции CellToPicture, CharToCell и Cell ToChar.
Добавил проверку при сохранении уровня для 2-х игроков.
Создал 10 новых уровней для игры СОКОБАН на двоих Трудности: Как всегда, творческая часть - создание уровней. Отнимает много времени =)