Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко

  • На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки.
    Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
  • Дата отправки отчёта: 17 сентября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Реализации перетаскивания ящиков(и то не всё понял) ;)
  • Что было сложным: ДВИГАТЬ ЯЩИКИ! ;D И найти время ;)
  • Комментарии: Очень хороший урок. Но всё-таки объяснений мало(не речивых, а "зримых"). Очень понравился конечный результат!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12230 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко


Отчёт от 12230 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  LINKI  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2017-09-18 10:19

А что бы ты из объяснений добавил?


12230. --
LINKI
LINKI
ответить
→  Новопашин Владимир  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2017-09-18 13:08

Добавил бы форменное представление, как всё это делается (как в предыдущем уроке), словами хорошо объяснено, но тут ещё и представлять нужно ;)


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  LINKI  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2017-09-20 09:22

Потресает конечный результат



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Усовершенствование алгоритма поиска вширь для перемещения объектов
Трудности: разобраться в алгоритме
Супер!


Научился: Рефакторингу и расширению возможностей программы.
Трудности: для тестирования создал лабиринт в SokobanEditor и не сразу понял почему не работало. А там просто разные символы для героя и ящика(яблока). ;)
Отличный урок, мышка все умнее ;) Задал такой сложный лабиринт что процессору пришлось напрячь все свои ядра ;)