На этом уроке мы перенесём функции из Моря в редактор и создадим Делегаты для отображения Кораблей и Выстрелов.
Дата отправки отчёта:
5 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 28 мин.
Чему научился:
Null
Что было сложным:
Найти время ;)
Комментарии:
Классно получается. Всё понятно и классно. Самое забавное, что я сам себе растягиваю время - если Евгений, что-то сказал, что нужно что-то сделать, ставлю на паузу и сам делаю, потом сверяю и обычно у меня получается хорошо :)))
Большинство хороших программистов делают свою работу не потому, что ожидают оплаты или признания, а потому что получают удовольствие от программирования. — Linus Torvalds
Научился: Применение делегатов этой всегда нереальная магия. В данном случае немного запутанно получилось но главное что получилось.
Все-таки я бы эту игру создавал бы немного по-другому.
Создать объект Море
Создать объект Корабль
описать им методы и работать с ними.
Поживем увидим что дальше.
Евгения Витольдовичу спасибо за подведение итогов в конце видеоурока! Трудности: пока непонятно зачем нам объект Точка не проще было бы просто координаты прописывать.
т.к. при вызове каждого метода приходиться создавать точку
так же пока непонятно зачем мы этим сейчас занимаемся если собирались редактор делать для размещения кораблей
Научился: Работать с делегатами (но необходимо еще практиковаться). Трудности: Плохо понятно, для чего здесь нужны делегаты и как они работают. Большое спасибо за урок. Замечаний нет.