На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
8 января 2017 г.
Задание выполнено: за
23 мин.
Чему научился:
Эффективно использовать пиксели
Что было сложным:
не было сложностей
Комментарии:
Можно ли в конструкторе использовать закомментированный код? (см. скриншот) Он выглядит короче, а работает точно также.