×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
22 апреля 2017 г.
Задание выполнено : за
44 мин.
Чему научился:
познакомился с объектом Cursor и внешней функцией mouse_event
Что было сложным:
Не было сложностей
Комментарии:
Я написал процедуру обработки кнопки "Повтoрить" чуть по-другому (с проверкой). При этом исключения не возникает. Замечательная программа! Применять ее можно очень широко, особенно в тех случаях, где надо делать много кликов
Оценка видео-уроку:
→
Yefim #
Наноигры / Бот для Цифр /
2017-04-22 23:01
Отличная работа, Ефим, очень рад, что вы продолжаете выполнять уроки и в этих курсах тоже.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)
Научился: Работа с динамическим массивом структурТрудности: Материал доступный Вначале сделал, как в пример, после реализовал дин. массив.