На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
30 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 30 мин.
Чему научился:
Идея хорошая
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+13747. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+1Посетитель+117255. Слава+17645. Александр Львович+11901. Neverwinter 2+110558. Иван Воронин+1459. Сергей Сергеевич+14814. Дмитрий+118688. Arslan+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.