Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2017 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 20 мин.
  • Чему научился: Нашёл в интернете как поменять курсор на свою картинку(при принтскрине не видно курсора), пользоваться timer-ом, взял на вооружение класс Sound
  • Что было сложным: Решил усложнить свой третий уровень тем, что дверь открывается после собирания всех Вискасов, но не смог, только один собираю и у кошки хватает сил преодолеть дверь
  • Комментарии: Поменял курсор на кошку и добавил запись о количестве оставшихся Вискасов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1146 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Тихонов  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-08-04 19:48

Не понял, что сложно было проверку сделать на предмет количества вискасов и если количество совпадает и нужным, давать доступ к выходу.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Евгений Тихонов  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-08-04 21:37

Оригинальный подход :-) с кошачим курсором, теперь мышка – это кошка :-)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.