Чему научился:
управление отображение массива данных в который записываются элипсы змейки.
Что было сложным:
пройти до победы в игре))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8932. Алекс+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+117443. WildOrc+110558. Иван Воронин+1459. Сергей Сергеевич+116396. Денис+114854. Madoschi0791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+12146. Иван+116496. Pavlin+19752. chokayes+14814. Дмитрий+19014. Николай Денисов+19913. vip+110494. Алексей В.+13922. Александр+116533. Андрей Шевченко+12639. Морозов Юрий Александрович+19156. Dimon+113417. Chip+116066. Bodrik_torf+116880. Константин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ура! Я доделал змейку! Как оказалось, проблема с отображением только головы змейки заключалась в моём ошибочном предположении, что ShapeDrawable являет собой структуру, а не класс.
Под Андроидом простое решение как для WPF не подходит, так как канва не хранит в себе объекты и надо озаботиться коллекцией объектов самому. Возможно в других View с этим легче, но я делал напрямую через канву (не делайте так! :) )
Попутно научился снимать скриншоты и записывать видео через ADB :) Трудности: Все сложности были решены на предыдущих уроках :)