На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
7 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Использовать генератор случайных чисел.
Что было сложным:
Разбираться с кодом.
Комментарии:
Урок понравился, а сама программа никчемуха. Не понимаю, зачем делать уровни сложности, если все равно от твоих умений ничего не зависит, комп ведь свое значение выдает после того, как игрок нажимает свой вариант.
Плохо ты значит понял код, раз так думаешь, компьютер рандомно выводит картинки и когда ты выбираешь своё, комп перестаёт перебирать и остаётся именно то, что было последним пере твоим выбором, если у тебя не хватает реакции, то это проблема не игры, а сложности как раз таки!!! Если тебе не нравится данная реализация, прояви креативность и реализуй эту же игру по своему, а лучше даже по сети, а мы оценим.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)