Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 2 мин.
  • Чему научился: Создан класс Line в новом файле Line.cs. Описаны поля и создан конструктор. В основном классе создана функция Init. Используемые переменные оформлены полями основного класса.
    Программа переписана так, чтобы она работала с классом Line.
  • Что было сложным: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11019 за Теория ООП / Первый класс


Отчёт от 11019 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18681alklokov+1   4814Дмитрий+1   20105Макс Тимашков+1   6452Кирилл Шмойлов+1   20284Дмитро0   8275Tekashnik+1   16396Денис+1   20197Евгений Гаврусь0   19022Олег Чудновский+1   9752chokayes+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17542Никита+1   3922Александр+1   20062Руслан+1   15822Павел Демьянов+1   20167Айдар+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я понял, что не знаю ООП :) Учусь дальше =>
Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно



Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this
Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)