Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера

  • На этом уроке мы добавим таймер,
    чтобы наши боксики двигались сами.
    Потом долго будем настраивать
    процесс их появления и продвижения.
  • Дата отправки отчёта: 17 апреля 2021 г.
  • Задание выполнено: за 19 час. 20 мин.
  • Чему научился: 1.  Добавила вызов таймера.
    2. Создала функцию timer().
    3. функция addBox() изменена так, чтобы уровни увеличивались автоматически
    4. плавное появление боксиков реализовано в функции addBox()
    5. удаление уехавших боксиков реализовано в функции downBox()
    6. подобрала параметры уровня и изменения скорости так, чтобы выполнение происходило комфортно для глаз
  • Что было сложным: были опечатки в коде. Все также сложно искать такие ошибки без возможностей автоматического дебагера. Приходится искать возможности проверки хода выполнения скрипта, изменяя настройки среды и добавляя дополнительные операции визуализации.  Снято видео mp4 с ходом выполнения скрипта, но прикрепить его к уроку не получилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11019 за Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Trira  # Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера / 2021-04-19 12:58

А что помешало залить эмпэ четыре на заокеанский видеохостинг, к примеру на малоизвестный стартап с названием Ютуб, и приложить ссылку на ролик? Это уже дало бы возможность познакомиться со снятым видео. А так получается интрига. Видео есть, но видео не посмотреть )) Помнится к каждому отчету была строка для прикрепления видеоролика, неужели отключили эту фичу?


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   30514Tom+1   30430Grigory+1   25687Ksandr+1   30329Алена+1   17947Dmitry Sinitsin+1   30187Tim+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Потренировался писать программы на javascript, научился работать с таймером.
Спасибо за урок.


Научился: Работать с таймером в JS
Трудности: Придумать, что было самое сложное
Я включил GodMod : function downBox() { for (var j = 0; j < box.length; j++) if (box[j][1] < canvas.height * 4 / 5) box[j][1]++; else box.splice(j,1); } Теперь боксики никогда не доедут до машинки ;) + ещё вывел сколько боксиков сейчас на экране и какой уровень сложности))