C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 7
  • На публикациях:   2
  • По видеоурокам: 4
  • Личных сообщений: 1
  • Получено ответов: 8

10981. --
Demonick
Demonick
ответить
# Начало / Трёхдневный интенсив C# ПРАКТИКУМ / 2018-01-25 21:39

Очень хороший интенсив! К сожалению, на втором дне был не с начала, но обязательно пересмотрю в записи. Рекомендую для прохождения!


10981. --
Demonick
Demonick
ответить
→  Михаил   / 2018-01-24 14:21

Я уже замучился писать конвертеры))) Во всех книгах они)


4692. --
Михаил
Михаил
ответить
→  Demonick  # Запуск пакета / WPF. Конвертер валюты / 2018-01-24 11:08

Думаю лучше бы было не просто повторить, а добавить что-то от себя для большего прогресса в обучении


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Demonick  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка / 2018-01-24 06:00

А что за WPF змейка?


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Demonick  # Запуск пакета / WPF. Конвертер валюты / 2018-01-23 22:40

Молодец, Demonick! Прислал отчёт первым, так держать! Желаю тебе дальнейших успехов в обучении вообще и на этом мастер-классе, в частности!


3024. --
wakwak
wakwak
ответить
→  Demonick   / 2017-08-01 03:00

Это было в 2014 году. Тогда везде var были :).


10981. --
Demonick
Demonick
ответить
→  wakwak  # Наноигры / Игра Цифры / 2017-07-31 23:18

Результат не плохой, НО! В C# не рекомендовано использовать var (считается говнокодом и может привести к ошибке в крупных программах)! А так - здорово!


10981. --
Demonick
Demonick
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-07-30 12:17

Обязательно напишу, как будет время (на этой недели или на следующей)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Demonick  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-07-29 23:30

Напиши свой урок по созданию Арканоида на Unity


10981. --
Demonick
Demonick
ответить
→  Новопашин Владимир  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-07-28 11:36

Я понимаю) Программы на C# пишу давно, а вот игры.. Мне ближе Unity3D) На этом движке писать быстро и весело) Но Евгений Витольдович может заинтересовать!)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Demonick  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-07-28 08:01

По большому счету нужны отдельные карты уровней и элементов, но это слишком бы усложнило бы игру. Задача стояла чтобы быстро и просто сделать арканоид.


10981. --
Demonick
Demonick
ответить
# Начало / Мои успехи / 2017-07-22 15:35

1. Зарегистрировался давно, но активно стал заниматься где-то неделю назад.
2. В данный момент - никаких, но знаний накопил
3. Игру - лабиринт в Unity3D
4. Радостно, что многие моменты становятся более понятнее, Витольдович дарит хорошее настроение и навыки!
5. Активно заниматься, слушать мнение других и усложнять проекты


10981. --
Demonick
Demonick
ответить
# Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-06-30 10:24

Не скажите! К примеру, как видно по коду, кардинальные отличия в коде! К примеру, динамическое изменение картинок уже пришлось лезть в документацию, да и свойство Visible уже не с двумя значениями true и false.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Demonick  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-06-29 20:07

Для изучения языка WinForm или WPF не имеет значения.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Простейший код, ничему
Трудности: Сложных моментов нет
В windows forms уже мало кто пишет, лучше писать уроки на WPF


Научился: Методам задания направления шарику и его псевдо-рандомный полёт
Отличный урок! Эту игрушку буду развивать, но в Unity3D