Очень хороший интенсив! К сожалению, на втором дне был не с начала, но обязательно пересмотрю в записи. Рекомендую для прохождения!
Думаю лучше бы было не просто повторить, а добавить что-то от себя для большего прогресса в обучении
Молодец, Demonick! Прислал отчёт первым, так держать! Желаю тебе дальнейших успехов в обучении вообще и на этом мастер-классе, в частности!
Результат не плохой, НО! В C# не рекомендовано использовать var (считается говнокодом и может привести к ошибке в крупных программах)! А так - здорово!
Обязательно напишу, как будет время (на этой недели или на следующей)
Напиши свой урок по созданию Арканоида на Unity
Я понимаю) Программы на C# пишу давно, а вот игры.. Мне ближе Unity3D) На этом движке писать быстро и весело) Но Евгений Витольдович может заинтересовать!)
По большому счету нужны отдельные карты уровней и элементов, но это слишком бы усложнило бы игру. Задача стояла чтобы быстро и просто сделать арканоид.
1. Зарегистрировался давно, но активно стал заниматься где-то неделю назад.
2. В данный момент - никаких, но знаний накопил
3. Игру - лабиринт в Unity3D
4. Радостно, что многие моменты становятся более понятнее, Витольдович дарит хорошее настроение и навыки!
5. Активно заниматься, слушать мнение других и усложнять проекты
Не скажите! К примеру, как видно по коду, кардинальные отличия в коде! К примеру, динамическое изменение картинок уже пришлось лезть в документацию, да и свойство Visible уже не с двумя значениями true и false.
Для изучения языка WinForm или WPF не имеет значения.