На этом уроке мы составим алгоритм бота для игры в Виселку. Бот будет перебирать все слова из списка, и составлять список из тех, которые подходят для ответа в игре. Потом алгоритм будет выбирать, какую именно букву лучше всего выбрать, то есть искать такую букву, которая встречается в большем количестве слов.
(Схему для урока нарисовал Олег Лопухинский, 12 лет).
Дата отправки отчёта:
24 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Ничему
Что было сложным:
Нарисовать и осознать схему
Комментарии:
Мне кажется, что лучше было бы написать не k<33, а k<abc.length , так по корректней
Очень КРАСИВАЯ схема. Мне очень понравилась, молодец, Олег! Я, пожалуй, размещу её в описании урока. Ты молодец! В самой первой строчке при инициализации массива used можно тоже написать abc.length.
Научился: Составлять блок-схемы, реализовывать свой алгоритм Все-таки я использовала свой вариант блок-схемы Смотреть видеозапись:http://www.youtube.com/watch?v=4ilj2SGmY7A