Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
20 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Что было сложным:
Придумать алгоритм
Комментарии:
Несколько месяцев назад самостоятельно написал данную игру, теперь сравнил со своим алгоритмом