Напишите отзыв о четвёртой части курса: что получилось, что было сложным, что ещё вы добавите в программу.
Дата отправки отчёта:
11 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
22 мин.
Чему научился:
И так на данном этапе библиотека которую мы старательно делали прикручена к интерфейсу игры. Интерфейс реализован на Uniti и отлично выглядит. За эти уроки я научился определять куда пользователь щелкнул мышью, какую фигуру схватил и куда бросил. =) Также реализовал подсветку фигур которые могут ходить и подсветку клеток на которые может пойти фигура которую мы схватили. Ну просто сказка а не игра получается.
Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity.
Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно.
Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!
Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени. Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#