Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Приведение с мотором

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать целую фигуру из разных типов примитивов.
  • Что было сложным: Натий пропущенную инициализацию массива snowman2, из-за чего выходило исключение.
  • Комментарии: Теперь понятно, как сделать это через gettype и typeof, просто я не смотрел их конкретное применение и думал, что можно использовать как думаю я, а на самом деле typeof возвращает не тип объекта, а только true/false.

    Реализация switch case тоже не прокатила. Но и целая куча ифов тоже некрасиво.

    А еще я сделал цикл foreach, так красивей. Пришлось тоже в гугл лезть за правильным синтаксисом, а то я спутал его с пхп.

    В целом я ощущаю, что мои мозги боле менее начинают скрипеть и шестеренки проворачиваются.
    И откуда-то берутся силы делать уроки дальше.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10588 за Теория ООП / Приведение с мотором




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2017-05-15 10:32

Очень рад твоим успехам, ты молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал все что делали. К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .



Научился: Дальнейшему структурированию проекта
Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)