Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2017 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Пока еще толком ничего, 50% реализовано.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Отрисовка линни должна получать на вход массив типа shape, который содержит другие массивы разных типов.
    При помощи switch case. Правда я попробовал и что-то не очень оно хочет работать.

    switch (shape.GetType())
                {
                    case Line:  graph.DrawLine(...);;
                }
    typeof тоже не работает.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10588 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3922. --
Александр
Александр
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-05-15 00:09

Может попробовать TypeCode, как здесь: stackoverflow.com/questions/7542793/how-to-use-switch-case-on-a-type


5027. --
Руслан
Руслан
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-05-15 10:08

GetType() вернет объект типа Type. Тогда по идее ты должен в case делать сравнение с typeoff(Line). Но в case ты можешь сравнивать только константные значения, а typeoff(Line) будет вычисляться динамически, во время выполнения. Поэтому в switch лучше указать shape.GetType().Name, что тебе вернет имя класса, а оно константное и соответственно в case "Line".



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил базовый класс.
почему в разных книгах базовый класс называют по разному? или супер класс или родительский класс


Научился: Создал класс Shape. Выполнил наследование классов Line, Circle и Box от Shape. Создал два массива c типом элементов Shape.