На этом уроке мы запустим online эмулятор ZX Spectrum и потренируемся в использовании команд, которые нам пригодятся далее при написании Лабиринта.
Дата отправки отчёта:
25 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Супер начало, прошлись по основам и не только. В последствии цвет бордюра решил окрасить в другой, чтобы видеть границы бумаги. Бумага состоит из 32 в ширину и 24 в высоту клеток, которые в свою очередь 8х8 пикселей. При записи байта в одну из этих клеток, проявляются чернила в виде пикселей там где единички, а где нули, виднеется бумага, длинна равняется 8 пикселям по горизонтали. Итого мы имеем, что в одной клетке 8 байт пиксельной информации, поэтому: 32 по горизонтали клетки умножаем на 24 по вертикали = 768 клеток, каждая клетка 8 байт, 768 умножаем на 8 и получаем 6144!!! =) далее идёт информация о цвете для каждой клетки!!!
Научился: Это было ооочень странное чувство. Всё такое незнакомое, но интересное. Я познакомился с командами ZX Spectrum, но ещё далёк от того, чтобы без труда их набирать