Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов

  • Приступаем к рефакторингу.
    На этом слайде мы составим список "главных героев", которые могут быть отображены на экране.
  • Дата отправки отчёта: 18 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 14 мин.
  • Чему научился: Уже ранее говорил, ещё раз на скриншоте показываю где сразу можно найти нужные шаблоны для быстрого создания не только перечислений =)
    з.ы.
    лучше использовать целочисленные значения в перечислениях, но символы для обучения нагляднее.
  • Что было сложным: найти время
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за On-line игра / 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # On-line игра / 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов / 2018-09-22 21:03

Надо добавить этот скриншот к уроку


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

  • Отчёт оценивали:
    10558Иван Воронин+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9480Кирилл+1   162Андрей+1   11353AlliZzeN+1   17606Виктор+1   11019Trira+1   19475Konstantin+1   17663Oleksandr+1   791Валерий Жданов+1   19525Александр Балбашов+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16548Hofflin+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   16218Дмитрий+1   2912Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   19869Артем+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс в котором перечислены игровые объекты
Трудности: вспомнить код после долгого перерыва



Научился: Повторил как создавать и использовать enum. Задействовал перечисление в представлениях.