Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
30 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 25 мин.
Чему научился:
Повторил пройденное
Что было сложным:
найти время
Комментарии:
Отличный урок, отличная игра, идём дальше. з.ы. усложнил тем, что числа в бинарном виде =)