На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Дата отправки отчёта:
3 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 45 мин.
Чему научился:
ничему новому
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
с огромным удовольствием доделал игрушку, можно было конечно ещё её улучшить с нескольких сторон, но я думаю уже не плохо получилось, подробнее в видео-отчёте, надеюсь вам понравится =) з.ы. Огромное спасибо за этот проект, Евгений Витольдович, очень стимулирует качественная проработка заданий и видео уроков, по сути применяю то, что было пройдено в прошлых уроках, поэтому начинаю всё сильнее уходить от обычного копирования задачи к своим модификациям
действительно, странно, написал в коде rand.Next(1, 3), но он максимальное значение никогда не генерит, из 50 попыток, ни одного! сделал (1, 4) и всё как по маслу, я думал максимальное значение всегда участвует, век живи - век учись =)
судя по msdn.microsoft.com/ru-ru/library/2dx6wyd4(v=vs.110).aspx официальным данным, действительно, максимальное число надо увеличивать на единицу, так как оно не участвует в выборке, буду знать, не думал, что в C# есть такая особенность, учту =) спасибо за наводку, исправил у себя, так же и рандом персонажей, теперь 8 тоже участвует, сделал и там +1
Научился: В этом уроке был реализован алгоритм процесса игры и реализованы соответствующие функции.
timer_Tick() отсчитывает время до показа следующей картинки и запускает счетчик времени
buttonStart_Click() подготавливает необходимые переменные для старта игры и стартует её
nextClick() устанавливает время задержки до начала показа следующей картинки и меняет статус прогресс бара
picture1_Click() отрабатывает нажатие по картинке и останавливает счетчик времени
showResults() выводи результат игры на экран в виде сообщения в новом окне и сбрасывает переменные игры для повторного запуска.
Научился: класс ProgressBar; класс Stopwatch, методы Start() Srtop Restart() свойстово - ellapsed Для изменения прогресса в проогрессбаре можно использлвть метод PerformStep();