На этом уроке мы подготовим форму для программы. Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска. Напишем демо-код для переключения картинок.
Дата отправки отчёта:
2 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 10 мин.
Чему научился:
ничему новому
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
выполнял этот урок играючи, просто мне напомнило игру на спектруме: "Поймай Диззи", вот решил реализовать что-то в этом стиле, уж очень мне Спекки дорог, надо отдать ему дань, поэтому подобрал картинки, обработал и подготовил всё в фотошопе, на скриншоте не видно того, что уже готово, всё увидите в окончательном варианте, но уже анимируется пламя факела и открываются двери, откуда выглядывают персонажи
Дэйзи звали его подрушку, которую он постоянно спасал, а его зовут Диззи - Принц Страны Желтка з.ы. да, тоже не мало времени провёл в дестве за этой серией, музычка самая запоминающаяся была во второй части, на необитаемом острове =)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Удалить неиспользуемые директивы Using Трудности: придумать как будут отображаться картинки не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.