Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Iterator / Iterator - BlackJack - Stages

  • Мы продолжаем эксперименты с самым популярным
    и востребованным шаблоном проектирования: "Итератор".
    На этом уроке мы реализуем базовый алгоритм Дилера,
    чтобы он раздавал карты играющим.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта 2017 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Созданию игры BlackJack в консоли на языке Java
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: Погуглил правила игра, но решил автоматизировать, чтобы было чем заняться на след. уроке =)
    Добавил стадию Ничьи, если Дилер и Игрок набрали по 21 очку.
    Добавил необходимые константы и глобальные переменные для реализации игры.
    Игрок стремиться набрать определённый минимум, после чего передаёт эстафету Дилеру.
    Если игрок перебрал, Дилер победил.
    Дилер в свою очередь пытается набрать не меньше Игрока.
    Если Дилер перебрал, победа игроку.
    Если Дилер набрал больше или равно очкам Игрока, победил Дилер.
    Отличный опыт, спасибо за реализацию этой игрушки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Iterator / Iterator - BlackJack - Stages




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 6. Iterator / Iterator - BlackJack - Stages / 2017-03-31 09:54

Красота, что ещё сказать



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Начали подготовку к написанию игры. =) Очень интересный подход со стадиями, мне кажется удобно
=)


Научился: Написали Switch с этапами развития событий
Трудности: Не совсем кажется мне этот способ удобным, по крайней мере пока.
А разве перечисления в enum не принято писать заглавными буквами? (Могу ошибаться)