На этом уроке мы используем ранее созданный класс Client() в наш проект на Unity, чтобы можно было поиграть с GUI.
Дата отправки отчёта:
15 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 10 мин.
Чему научился:
Проблем с NewtonJson не возникло при использовании класса Client() через dll. Проблему с https решил, настроив протоколы SSL на своём хосте и дописав поддержку протоколов на стороне клиента. Всё отлично, идём дальше. з.ы. я не мог оставить такую огромную дырку в безопасности, поэтому пришлось потратить немного времени на исследование и доработку по данному вопросу.