На этом уроке мы подготовим библиотеку ChessRules. Для этого мы скомпилируем её в необходимой версии .NET и проверим работоспособность в Unity проекте.
Дата отправки отчёта:
23 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 0 мин.
Чему научился:
Отличный урок, но есть одна неточность, вначале надо скопировать библиотеку ChessRules.dll в папку Assets, а уже после надо создавать скрипты и при открытии ссылка на библиотеку будет автоматической, достаточно будет добавить юзинг. Добавил об этом к описанию урока.
Не получается проходить быстрее всех, а сейчас ещё и ангиной приболел, но как только появляется время, сразу занимаюсь изучением уроков и описанием. Просто я глянул официальную вики юньки и там написано, что все библиотеки, которые лежат в папке Assets автоматом добавляются в референс и в коде просто прописываешь юзинг нужный и всё. Поэтому я времени почти не потратил, основное время уходит на составление описания и выполнение урока одновременно, плюс корректировки.
Научился: Создал новый проект на Unity;
Добавил туда скрипт, библиотеку ChessRules.dll;
Протестировал работу библиотеки (.net 4.0 +) Трудности: не смог с первой попытки добавить, отличались .net 4.0 и .net 3.5
Научился: В этом уроке я понял как подключать библиотеку в Unity. Трудности: Было сложно подключить библиотеку, я по началу не совсем не понял как это сделать, но все же справился и понял как можно это реализовать.