Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
24 мая 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Работать с ресурсами программа и с пользовательскими классами
Что было сложным:
Не очень понятны некоторые моменты синтаксиса, например в зачем скобки в команде sound_key.Play(); ?? Какие варианты есть что ни будь туда вписать? Просто Я раньше программировал на PHP и там скобки были у функций для добавление туда параметров или переменных.
Так же не совсем понятна запись public static void play_key() { if (sound_enebled) sound_key.Play(); }
Почему if (sound_enebled), если переменная sound_enebled может быть трай или фэлс? Ну Я конечно догадываюсь что запись if (sound_enebled) подразумевает краткий вариант if (sound_enebled == true). Но хочу подтверждение своей догадки от эксперта =)
Комментарии:
Всё ок. Возможно кто то скажет что зря мы повторяем два урока подряд одни и те же действия, но мне кажется что так намного лучше усваивается. Спасибо за урок.
В условии if () записывается выражение, которое истинно или ложно. А булевская переменная как раз и принимает такие значения. Твои догадки верны, молодец!
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.