На этом слайде мы создадим перечисление GameState, в котором будет храниться состояние игры
Дата отправки отчёта:
6 января 2018 г.
Задание выполнено: за
4 мин.
Чему научился:
всё нормально
Что было сложным:
ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 15876. Скозложоп+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+116533. Андрей Шевченко+12773. Никита+17119. Новопашин Владимир+13922. Александр+12639. Морозов Юрий Александрович+116799. Андрей Чуприков010558. Иван Воронин+18707. Володимир09156. Dimon+11570. Сарапульцев Константин+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+116089. Povilas Abramovicius+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Перечисление - это список именованных констант.
Перечисления создаются с использованием ключевого слова enum.
При создании перечисления компилятор генерирует соответствующий класс.
Этот класс автоматически наследует от класса java.lang.Enum.
Элементы enum это статически доступные экземпляры enum-класса.
Научился: раньше я перечислениями не пользовался, но не так давно научился их ценить и стараюсь всегда использовать где они помогают вносить ясность и избегать ошибок.