Мы продолжаем эксперименты с самым популярным и востребованным шаблоном проектирования: "Итератор". На этом уроке мы начинаем создание игры BlackJack, а конкретно создадим вначале проект IteratorBlackJack и создадим класс Card(), который продемонстрирует возможность использования итератора для перечисления не только чисел.
Научился: Подготовили поле на котором будет строить программу.
Класс Card Трудности: Почему функцию из enum Face нельзя вызвать Face.getAmount(), а именно face.getAmount(). гуд
Научился: Реализовывать класс Card Трудности: Придумать что было самым сложным Весь урок думал о том что Eleven это 11))) Но игромистр всё таки исправился)