На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
3 января 2018 г.
Задание выполнено: за
12 мин.
Чему научился:
При нажатии правой кнопки метод проверяет флаг по координатам в массиве флагов и (не) меняет флаг в зависимости от установленного в клетке флага.
(Всё-таки надо что-то сделать с окном отправки задания. Вот скриншот чего здесь и в подобных уроках прикладывать? Может можно сделать возможность автору урока отключать обязательность скриншота для подобных уроков? И среди разрешённых форматов скриншота естьMP3?! Ещё неплохо бы форум к сайту прикрутить!)
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!