На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Чему научился:
Делать на WinForms мне показалось слишком скучно и я сделал под Android. Разумеется под Android не стал делать кнопки "Выход" :) А в остальном всё-то же самое.
Что было сложным:
1) Сделать одинаковые кнопки в GridLayout - а мне раньше WPF казался неочевидным и переусложнённым! 2) Заставить отображаться меню - если компилировать под версии Android старше 7.0, то там для просто отображения меню есть официальный костыль(!). Скомпилировал под 5.1 и всё заработало :)
Уже после отправки отчёта заметил, что не поправил отображение с 0 до 8 на с 1 до 9. Ну да это фикс простой. В методе где задаются значения кнопок и число для сверки при нажатии на кнопку меняем current = 0; for (var i = 0; i < buttons.Count; i++) {buttons[i].Text = i.ToString();} на current = 1; for (var i = 0; i < buttons.Count;) {buttons[i].Text = (++i).ToString();}
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.