Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта

  • На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта,
    посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта.
    Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 17 час. 19 мин.
  • Чему научился: Для меня здесь простым кажется проверка правил на C#, а сложным Unity, так как я с ним дел особо не имел, и Entity Framework с ASP.NET.
    Помю, когда делал уроки по учебнику Троелсена, там могут возникнуть проблемы с миграцией версий если EF уже что-то делала с базой SQL. Помню, что мне даже удалось это решить не имея особого представления ни о работе EF ни о функционировании SQL :)))
  • Оценка видео-уроку:


Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  FireWolf  # Клиент-серверные шахматы / Вступление. Архитектура Шахматного проекта / 2018-02-21 03:22

Да, суть в том, что если ты отдаёшь управление базов EF, то ничего ручками трогать нельзя, но баги случаются, это нормальное дело, тоже сталкивались с данной проблемой именно в миграции, было смешно, так как ничего сделать ещё не успели, а уже тупит генератор, пришлось допиливать напильником.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  FireWolf  # Клиент-серверные шахматы / Вступление. Архитектура Шахматного проекта / 2018-02-21 05:28

Вообще описанные в учебниках проблемы (по моему опыту) возникают крайне редко, но  зато возникает куча других разных проблем, которые даже в интернетах не всегда описаны. И насколько я понимаю в таких проблемах они разнообразны потому что лмбо железо отличается, либо ПО немного не той версии (или вообще немного обрезаное), а когда рассматриваешь стек технологий (3..4..5 штук связанных вместе) то тут вообще караул, только самокопание помагает справиться))


  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   9980Timoha+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   3922Александр+1   17093jin+1   10558Иван Воронин+1   10494Алексей В.+1   9913vip+1   162Андрей+1   17038Николай0   17343Илья0   8275Tekashnik+1   11353AlliZzeN+1   11582Родион+1   4210Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.



Научился: Есть базовый опыт с Unity и немного ООП на C#. Купил курс ради практики ООП и клиент-сервера как раз. Так что здесь пока всё туманно.