Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Какие программы я хочу написать




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25
5 тестов
421 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 8 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил знания по координатам и научился управлять элементами с помощью клавиатуры. 
Сложности: У меня долго не работал алгоритм перемещения, из-за чего так долго и выполнял.  
Комментарии: До сих пор не до конца понял алгоритм перемещения, поэтому записи Paint сохранил себе в проект :)  
2 FREE Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53
3 теста
326 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 12 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил знания по координатам разных элементов, а также научился вычислять таковые.  
Сложности: Сложно было понять эти координаты, а также сделать количество жизней. P.S.  Во время игры мячик ненадолго начинает "подвисать" и находится в "подвешенном" состоянии где-то полсекунды. С чем могло бы быть это связано? 
Комментарии: Я добавил количество жизней, сделал возможность пользователю уйти "покурить", т.е. добавил паузу (вызывается с помощью кнопки"Р"), а также решил немного разнообразить рисунок:) Кроме того, во время начала игры я сделал рандомно направление мячика, т.е. он может улететь как влево, так и вправо. С каждым уроком я всё больше начинаю ПОНИМАТЬ, как писать программы, но самое главное - начал любить это дело ещё больше, т.к. оно ОЧЕНЬ тесно связано с моей любимой математикой, которой я посвящал свои школьные дни. Конечно, тема координат очень тяжёлая, и поэтому мне пришлось потратить 12 часов на то, чтобы полностью разобраться, ЧТО за точка и какие действия с ней дальше будут. Конечно, недоработок полно, но я надеюсь, что к финальному уроку полностью отредактирую их и предоставлю идеальную для себя программу. В любом случае, огромное спасибо Вам за этот урок!  
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22
321 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил, что такое блок-схема и как рисовать их.  
Сложности: Нарисовать блок-схему, т.к. подзабыл, как это делать. 
Комментарии: Я решил совместить в этой игре приятное с полезным: поскольку я страстный болельщик футбола и играю в воротах, то эта программа на быстроту реакции - как раз для меня! А потом попробую ещё скреативить на картинки :)  
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28
2 теста
309 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил свойства таймера и PictureBox 
Сложности: Сложно было сразу понять условный оператор с вопросительным знаком 
Комментарии: Самому приятно писать :) 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02
2 теста
289 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я научился обрабатывать события клика по картинке, узнал о классе Stopwatch, а также изучил свойства элемента ProgressBar. 
Сложности: Сложно было написать метод запуска игры и NextClick(), поскольку не сразу начали появляться картинки. Пришлось даже "снести" проект и новый построить.  
Комментарии: Я не ищу лёгких путей и решил сделать разнообразие, чтобы жить стало веселей. Использовав методы меню из игры "Лабиринт", создал своё меню и два варианта темы игры: в виде футбольного поля, где надо кликать по вратарям, и в виде котиков, которые быстро прыгают на диван :) Правда, одним классом сделать не удалось, но постараюсь в дальнейшем это исправить. В любом случае, программа работает в обеих темах, чему я несказанно рад и благодарен за урок! 
6 Игра Цифры 00:23:10
3 теста
345 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил TableLayoutPanel и меню 
Сложности: Не сразу понял sender, но потом пошевелил извилинами и всё в порядке:) 
Комментарии: Хороший и простой урок:) 
7 Бот для Цифр 00:15:40
2 теста
322 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился обрабатывать события клика по мышке.  
Сложности: Сложно было понять код из http://stackoverflow.com/  
Комментарии: Думаю, программа пригодится для Excel для выполнения одних и тех же команд 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
168 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 6925. Артём Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился создавать видеоотчёты и "стоять" за себя и свои программы.  
Сложности: Сложно было впервые сделать видео, учитывая проблемы с дикцией.  
Комментарии: Спасибо за такой практический урок! В жизни очень пригодится! P.S. за звук извиняюсь, микрофон ужасный, но другого нет :(  
Видеообзор: https://youtu.be/8tPc9GxFjJ0
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33
57 чел. ★ 4.9 Open
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков 4 час. 10 мин.
17 тестов
55 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode,   Александр,   Tekashnik,   Дмитрий,   Евгений,   Dima,   Salamatory,   Snepper,   Морозов Юрий Александрович,   Oleksandr,   superGrover,   Никита,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Александр,   Александр Балбашов,   FireWolf,   Максим Лапшинов,   Denis,   AlliZzeN,   Кирилл,   ser2018,   DimanDOS,   Permitin Alexey,   Алексей В.,   vip,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   no name,   ES35,   MaxB,   Konstantin,   Tim,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Писать видеообзор на созданную программу и загружать видео на youtube
Трудности: Заставить себя сделать это)))
Огромное спасибо Евгению за предоставленные ресурсы!!!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=UeR-2KYtptw&feature=youtu.be


Научился: Попробовал записать видеообзор, это конечно занимательный процесс )
Трудности: Нужно тщательней готовиться