Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.
Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.
# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Добро пожаловать!Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу, где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться. |
|||||
2 |
![]() |
9 тестов |
|||
Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой. Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой. Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу! Задание: Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками. Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок. Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом. Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Стал белее-менее прилично ориентироваться в настройках Visual Studio, познакомился с интерфейсом для разработки программ на C#. Сложности: Найти картинки) Комментарии: Сильнее захотелось изучать С# |
|||||
3 | Лабиринт 2D - меню |
4 теста |
|||
Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков. Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта. Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Приблизительно понял, как описываются и взаимодействуют друг с другом отдельные модули программы на C#. Сложности: Найти картинки и звуки, придумать пиктограмму) Комментарии: Собрал приличную базу аудио-сэмплов. |
|||||
4 | Лабиринт 2D - игра |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены. Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт. Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 6 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: 1. Научился неплохо ориентироваться в интерфейсе среды VS 2. Более плотно познакомился с разработкой графического интерфейса программ на C# 3. Начал самостоятельно решать возникающие при написании программ проблемы (создание движущихся объектов) Сложности: Придумать и сделать свой уровень, доработать оформление. Комментарии: Этот урок очень мотивирует к дальнейшему изучению материалов курса и программирования вообще. |
|||||
5 | Игра Быстрощёлк |
|
|||
На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки. Задание: Создать игру и поставить свой рекорд. Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Работа с DateTime Сложности: Почти ничего (подглядел пару моментов в переводе "тиков" в секунды) Комментарии: Да тут, вроде, всё просто и понятно...) |
|||||
6 | Бот для Быстрощёлка |
|
|||
На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты! Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд! Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: 1. Подключать внешние библиотеки к программе. 2. Программно получать информацию о состоянии курсора. 3. Работать с trackBar (в общих чертах). Сложности: Ничего. Комментарии: Всё понятно. |
|||||
7 | Камень ножницы бумага |
1 тест |
|||
На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага». Задание: Написать игру и победить компьютер. Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Выводить разные изображения в определённую область окна. Закрепил явное преобразование типов. Сложности: Оформление. Комментарии: Можно добавить главное меню. |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
Поздравляю! Ты прошёл весь курс "Демо-игры"! Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено. Пожалуйста, напиши отзыв, прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию. Какой курс ты будешь проходить следующим? Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Прояснил для себя смысл занятий здесь. Сложности: Отправить первый отчёт. Комментарии: Здравствуйте, Евгений Витольдович! Я узнал о проекте почти случайно: по рекламной ссылке на сайте. Прочитав о нескольких бесплатных видеоуроках, для получения которых необходима регистрация, вспомнил, где обычно бывает "бесплатный сыр". Поэтому специально для регистрации завёл новую почту и указал там нейтральную информацию - позже, разобравшись, что к чему, исправил на настоящую. Проект заинтересовал меня по нескольким причинам: -интересная подача материала; -доброжелательная атмосфера и увлечённые участники; -Ваша искренняя заинтересованность проектом (не только коммерческая) и программированием вообще - мощный стимул заниматься дальше; -подробные объяснения на первых уроках; -требование отчётов о выполненной работе и всевозможные поощрения активности; -множество курсов самого разного уровня. Результат - желание активно работать с доступным материалом. Спасибо!!! |
|||||
9 | VIP. Устный счёт |
2 теста |
|||
На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта. Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям. Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Convert.To....() Math.Round() Обработка событий в цикле (возможно) Сложности: Обработка событий в цикле? Более конкретно: каждый пример решается внутри цикла, а в процессе его решения нужно ждать действия пользователя (ввод ответа). В реализации через for я так и не смог этого сделать. Комментарии: Хотелось бы более подробно изучить механизм взаимодействия между отдельными компонентами программы. Попытался всю программу написать сам, используя видеоурок только в качестве примерного ТЗ - получил целый день возни с простой, казалось бы, программой!))) Поведение программы: - можно задавать min и max значения для ГСЧ; - в процессе решения примеров видно ProgressBar и номер текущего примера слева; - при выборе действия на месте ProgressBar с номером располагаются информация о среднем времени и кнопки выбора действий; - время выводится с точностью до 0.1 сек и при решении примера изменяется с помощью таймера; - в основной области окна решаются примеры или отображаются оценка(зелёная 5 или красная другая) и комментарий (красный правильный ответ или зелёное поздравление) |
|||||
10 | VIP. Бесплатная консультация |
без видео |
|||
Приглашение на бесплатную консультацию. |
|||||
Итого: 10 видеоуроков |
4 час. 45 мин. 19 тестов |
67 чел. | |||
Финалисты: Евгений, Oleg Didok , Иван Воронин, Tekashnik, LINKI, vip, zhikharevav, Виктор, Protos, Алексей В., Ramzan, Александр, alexmail19Q, Степан, Вова Завісляк, Андрей, Владимир, Snepper, Александр Балбашов, Сергей Соколов, gorynych, Кирилл, Hofflin, FireWolf, DimanDOS, Айдар, AlliZzeN, Rise, Павел Демьянов, Никита, Den Andreevich, Stainlessrat, Макс Тимашков, Николай, Chip, Дмитрий, Сергей, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Никита, New programist, Геннадий Кравцов, Артём Нагорный, no name, Андрей, Діма, Эльвир, Александр, Николай, Евгений, Новопашин Владимир, Xa4_Xakum, Кирилл, Shahlo, Anatoli, Konstantin, MaxB, Эдуард, Толстых Александр, AndreyGr, София, Иван, Tom, Alina, Tim, Хоанг, Антон . |