Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.
Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.
# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Добро пожаловать!Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу, где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться. |
|||||
2 |
![]() |
9 тестов |
|||
Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой. Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой. Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу! Задание: Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками. Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок. Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом. Отчёт отправил: 6971. avelkor Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился работать с формой, размещать на ней элементы, настраивать и изменять свойства формы, выводить фоновое изображение по событию (клик мышки на кнопки). Научился работать с условными операторами if-else, объявлять и использовать глобальные переменные а также использовать аргумент "e" событий и свойства кнопок. Сложности: При выполнении задания сложностей не возникло. Комментарии: Очень хорошая задача для понимания общей концепции работы с формами и событиями. |
|||||
3 | Лабиринт 2D - меню |
4 теста |
|||
Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков. Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта. Отчёт отправил: 6971. avelkor Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт] Научился: На этом уроке научился создавать классы для последующего использования в основной программе на примере класса Sound.cs, где подключается библиотека System.Media для работы со звуком. Изучил некоторые методы подкласса SoundPlayer (воспроизведение аудио взятого с ресурсов программы). Повторил основные приёмы работы с Windows формой и размещением/настройкой на ней элементов управления. Сложности: При проработке данного урока сложностей не возникло. Комментарии: Очень понравился анекдот про приезд делегации из СССР в США (ответ на вопрос "зачем для воспроизведения аудио создавать отдельный класс" - " везде нужны перегородки ") |
|||||
4 | Лабиринт 2D - игра |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены. Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт. Отчёт отправил: 6971. avelkor Выполнено за 4 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: На этом уроке научился создавать свой уровень к игре с добавлением новых типов препятствий - движущиеся стены. Обратил внимание на то, что к некоторым свойствам элементов (Label.Location) нельзя напрямую задавать значения в программе. Лучше стал разбираться в свойствах и событиях элементов формы, а также научился программировать движущиеся объекты (стены на 3-м уровне). Сложности: Самым сложным было изменить положение элементов формы из программы, но поисковик помог, когда поставил ему правильный вопрос. Комментарии: Хороший урок для прокачки навыков программирования, даёт сильную мотивацию не останавливаться и идти вперёд. Видеообзор: https://youtu.be/UCcBtA_rFb0 |
|||||
5 | Игра Быстрощёлк |
|
|||
На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки. Задание: Создать игру и поставить свой рекорд. Отчёт отправил: 6971. avelkor Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился использовать класс DateTime для перевода Ticks(тактов) в секунды, а также понял, что событие MouseDown реагирует только на нажатие клавиш мыши и позволяет добиться наиболее точного результата игры. Повторил основные приёмы работы с формой, её настройки и работу с элементами управления. Побил рекорд Евгения Витольдовича - 14,5 кликов в секунду. Сложности: Ничего сложного не было. Комментарии: Хороший урок для обучения программированию + удовольствие от игры. Благодарю. |
|||||
6 | Бот для Быстрощёлка |
|
|||
На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты! Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд! Отчёт отправил: 6971. avelkor Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт] Научился: На этом уроке научился работе с некоторыми событиями Windows - имитации нажатия клавиш мыши. Для этого была использована стандартная библиотека user32.dll Сложности: Программа не хотела кликать в игре "быстрощёлк", пока я не запустил скомпилированный .exe файл. При запуске из Visual Studio бот кликал только в самой IDE. Побить предыдущий свой рекорд, когда кликал мышью, не смог. Комментарии: Хороший урок для закрепления и повторения пройденного - есть мотивация продвигаться в учёбе дальше. |
|||||
7 | Камень ножницы бумага |
1 тест |
|||
На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага». Задание: Написать игру и победить компьютер. Отчёт отправил: 6971. avelkor Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт] Научился: На этом уроке особенно запомнилось необычная передача параметра figure функции show_user_figure((((Panel)sender).Tag).ToString()); Познакомился с новыми компонентами для работы с формами (PictureBox). Научился программировать логику побед, проигрышей и ничьих (if-else-if) Сложности: Пожалуй, ничего. Комментарии: Хороший урок для понимания вывода изображений на форму, а также программирования логики игры. Видеообзор: https://youtu.be/BPJsMf7rzqI |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
Поздравляю! Ты прошёл весь курс "Демо-игры"! Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено. Пожалуйста, напиши отзыв, прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию. Какой курс ты будешь проходить следующим? Отчёт отправил: 6971. avelkor Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать отзывы в программе Paint.NET Сложности: Сложностей не возникло. Комментарии: Спасибо за отличный курс по программированию на C# |
|||||
9 | VIP. Устный счёт |
2 теста |
|||
На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта. Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям. |
|||||
10 | VIP. Бесплатная консультация |
без видео |
|||
Приглашение на бесплатную консультацию. |
|||||
Итого: 10 видеоуроков |
4 час. 45 мин. 19 тестов |
67 чел. | |||
Финалисты: Евгений, Oleg Didok , Иван Воронин, Tekashnik, LINKI, vip, zhikharevav, Виктор, Protos, Алексей В., Ramzan, Александр, alexmail19Q, Степан, Вова Завісляк, Андрей, Владимир, Snepper, Александр Балбашов, Сергей Соколов, gorynych, Кирилл, Hofflin, FireWolf, DimanDOS, Айдар, AlliZzeN, Rise, Павел Демьянов, Никита, Den Andreevich, Stainlessrat, Макс Тимашков, Николай, Chip, Дмитрий, Сергей, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Никита, New programist, Геннадий Кравцов, Артём Нагорный, no name, Андрей, Діма, Эльвир, Александр, Николай, Евгений, Новопашин Владимир, Xa4_Xakum, Кирилл, Shahlo, Anatoli, Konstantin, MaxB, Эдуард, Толстых Александр, AndreyGr, София, Иван, Tom, Alina, Tim, Хоанг, Антон . |