Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.
Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.
# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Добро пожаловать!Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу, где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться. Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 1 мин. [Показать отчёт] Научился: [hide] |
|||||
2 |
![]() |
9 тестов |
|||
Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой. Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой. Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу! Задание: Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками. Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок. Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом. Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавлять исходные данные в "Ресурсы", осуществлять привязку кнопок в различные положения, изучил работу с обработчиками событий кнопок. Сложности: Все хорошо. Комментарии: Очень понравилось. |
|||||
3 | Лабиринт 2D - меню |
4 теста |
|||
Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков. Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта. Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Работать со звуковыми файлами, познакомился с check_Box, включение-отключение звука. Сложности: Все понятно. Комментарии: Все замечательно |
|||||
4 | Лабиринт 2D - игра |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены. Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт. Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Работать с лейблами и обработчиками событий MouseEnter и Shown. Осуществлять переход с одного уровня на другой. Создавать лабиринт. Сложности: Создать свой лабиринт. Очень много времени уходит, чтобы сделать его сложным. Комментарии: Все понравилось. |
|||||
5 | Игра Быстрощёлк |
|
|||
На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки. Задание: Создать игру и поставить свой рекорд. Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Щелкать. Сложности: Ничего. Решил остановиться на рекорде 30,6. Комментарии: Все замечательно. |
|||||
6 | Бот для Быстрощёлка |
|
|||
На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты! Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд! Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Заставить компьютер клацать вместо меня. :-) Сложности: Не сбиться, повторяя каждое действие. Комментарии: Все отлично. |
|||||
7 | Камень ножницы бумага |
1 тест |
|||
На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага». Задание: Написать игру и победить компьютер. Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Работать с фигурами и рандомом. "Драться" с компом. Сложности: Все понятно. Комментарии: Все замечательно. |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
Поздравляю! Ты прошёл весь курс "Демо-игры"! Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено. Пожалуйста, напиши отзыв, прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию. Какой курс ты будешь проходить следующим? Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Формулировать свои мысли и ожидания и вольно-невольно составил свой собственный план изучения C#. Сложности: Ничего сложного Комментарии: Я считаю, что в отличие от многих ресурсов, этот сайт действительно рассчитан на новичков и позволяет добиться хороших результатов в случае регулярных занятий на протяжении минимум полугода. Это не тот случай, когда Вам дают 8 сумбурных 3-часовых уроков,а через месяц вручают сертификат и объявляют, что Вы прошли курс и являетесь специалистом, а у Вас каша в голове, т.к. за 1 урок бегло "изучают" целую тему, которая в книге занимает 200 листов. И вы понимаете, что ничему не научились, просто услышали различные термины и отдельные понятия, не привязанные к практике. За месяц "интенсивных" трехчасовых занятий стать специалистом невозможно. Можно сойти с ума. Прочитав 3 книги по C#, каждая из которых объемом 1 000 - 1 500 страниц, Вы не станете специалистом. Без практики все это мертво. Даже если в книге есть пример какой-либо сквозной задачи, которую автор тащит и развивает с 1 по последнюю страницу - этого мало. Видеть исходный код в книге и его разветвление - это НЕ практика. Это не Ваш код, и Вы даже не пытаетесь его повторить. А значит - практика отсутствует полностью. Этот сайт даем именно практику, которая в свою очередь требует изучения теории и ни в коем случае не отменяет ее. Начинайте изучение с бесплатных курсов. Консоль - это маленькие задачи, решение которых занимает 5-15 минут и требует изучения теории для решения практических задач. Консольные задачи - это кирпичики, которые дают навыки, необходимые для написания первых простых игр и прикладных задач. На основе консоли создавайте и расширяйте свой лексикон, выписывайте используемые команды, допустим, в таблицу EXCEL. Консоль - это не то, что нужно пройти 1 раз до конца максимально быстро и убить главного Босса. Консоль - это совокупность отдельных навыков и команд, которые необходимы для постоянного использования при создании в будущем Ваших программ. Параллельно с консолью проходите нано-игры и прикладные задачи. Не важно, что сначала Вы мало что будете понимать. Просто повторяйте шаг за шагом каждое действие на видео. С каждым уроком белых пятен будет все меньше. Вольно-невольно Вы усвоите структуру программы и получите свои первые игры. И хотя Ваше участие в создании первых игр сводится всего-навсего к копированию чужих действий - это дает Вам базу + чужой код нужно уметь читать и понимать. Если в Консоли Вы формируете свой лексикон из используемых команд, то в курсе бесплатных мини-игр и прикладных задач формируйте свою собственную таблицу EXCEL из используемых Вами блоков из Панели элементов - PictureBox, Label, RadioButton, Panel, Button, Timer. Опишите их свойства в таблице максимально удобно для Вас . Не копируйте все блоки, только те, которые Вы уже использовали в своих программах хотя бы 1 раз. Периодически пробуйте читать книги по C#, но не подряд, а те главы, в которых Вы уже получили практику. Когда у Вас уже есть практические навыки - читать книгу проще. Использовали Button или PictureBox - откройте после практики книгу и прочтите о них. Не знаете что такое PerfomanceCounter - ну и хрен с ним. Изучение языка - это как река, которую нужно 1 раз перейти, а затем построить прочный мост. Практические навыки - это булыжники, которые Вы швыряете в реку и которые в будущем образуют брод. Вывод: Простое чтение книг по программированию не дает Вам никаких практических навыков, а потому само по себе бесполезное занятие. Что толку знать названия методов, если не можете их применить? Однако при получении практических навыках отсылка к теории неизбежна. Все новое для Вас, что Вы узнали на практическом занятии, тут же изучите в теории. В общем, 6 раз в неделю практикуйтесь, а на 7-й - читайте книгу по C#. С уважением, Дмитрий Богомолов |
|||||
9 | VIP. Устный счёт |
2 теста |
|||
На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта. Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям. |
|||||
10 | VIP. Бесплатная консультация |
без видео |
|||
Приглашение на бесплатную консультацию. |
|||||
Итого: 10 видеоуроков |
4 час. 45 мин. 19 тестов |
67 чел. | |||
Финалисты: Евгений, Oleg Didok , Иван Воронин, Tekashnik, LINKI, vip, zhikharevav, Виктор, Protos, Алексей В., Ramzan, Александр, alexmail19Q, Степан, Вова Завісляк, Андрей, Владимир, Snepper, Александр Балбашов, Сергей Соколов, gorynych, Кирилл, Hofflin, FireWolf, DimanDOS, Айдар, AlliZzeN, Rise, Павел Демьянов, Никита, Den Andreevich, Stainlessrat, Макс Тимашков, Николай, Chip, Дмитрий, Сергей, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Никита, New programist, Геннадий Кравцов, Артём Нагорный, no name, Андрей, Діма, Эльвир, Александр, Николай, Евгений, Новопашин Владимир, Xa4_Xakum, Кирилл, Shahlo, Anatoli, Konstantin, MaxB, Эдуард, Толстых Александр, AndreyGr, София, Иван, Tom, Alina, Tim, Хоанг, Антон . |