Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 9913

-- vip

Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта

  • На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта,
    посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта.
    Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
  • Дата отправки отчёта: 15 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 29 мин.
  • Чему научился: В предыдущем уроке где было рассказано как сделать шахматку и расставить фигуры есть косяк. Фигуры могут уходить не только за пределы доски (это нормально), но и далеко за пределы поля игры т.е. в зону за экран и там прячутся. Еще косяк - когда собираешься ухватить и перетаскивать фигуру, то при нажатой кнопке мышки и подходе к фигуре она смещается да же если ты ее не выбрал. Как бы это безобразия победить???
  • Оценка видео-уроку:


Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   459Сергей Сергеевич+1   6203Николай Миролюбов+1   3922Александр+1   17093jin+1   2573Николай0   7119Новопашин Владимир+1   9156Dimon+1   11589Yefim+1   9014Николай Денисов+1   9980Timoha+1   17022Константин Мельников+1   11582Родион+1   16989Денис Корнеев+1   16911Margarita0   11353AlliZzeN+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.



Научился: Есть базовый опыт с Unity и немного ООП на C#. Купил курс ради практики ООП и клиент-сервера как раз. Так что здесь пока всё туманно.